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Metroid Prime 4: Beyond. A Samus está de volta

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Metroid Prime 4: Beyond chega em 2025 para Nintendo Switch e Switch 2, com gráficos em 4K, 60 FPS e suporte a controles aprimorados. O jogo marca o retorno de Samus Aran, agora com poderes psíquicos, explorando o planeta Viewros e enfrentando a nova ameaça Lamorn e o vilão Sylux.

O desenvolvimento foi reiniciado em 2019 e está sendo conduzido pela Retro Studios, com produção de Kensuke Tanabe, veterano de clássicos como Metroid Prime, Donkey Kong Country e Zelda: A Link to the Past.

Dois trailers já foram lançados  o primeiro em junho de 2024 e o segundo em março de 2025 revelando cenários detalhados, novo HUD e combate mais intenso.

samus de NITENDO

Estreia, trailer & novo visual

  • Data de estreia: Metroid Prime 4: Beyond está oficialmente confirmado para lançar no segundo semestre de 2025 tanto para Nintendo Switch quanto para Switch 2, embora ainda sem data exata. Nintendo confirmou que será jogável no Fan Expo Canadá em agosto e reafirmou a janela de lançamento ainda em 2025.

  • Trailer & visual: O primeiro trailer foi revelado em 18 de junho de 2024, durante um Nintendo Direct, apresentando Samus Aran explorando ambientes alienígenas e batalhando contra Space Pirates e Sylux.
    Um segundo trailer foi lançado em 27 de março de 2025, mostrando a floresta do planeta Viewros, a raça Lamorn, novas armas e poderes psíquicos de Samus.
    Além disso, destaque para a interface (HUD) atualizada, com design moderno inspirado nos clássicos da franquia, trabalho do lead UI artist Jon Wofford, que buscou modernizar o visor respeitando o legado da série.

 

 

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 Diretor responsável & títulos anteriores

A supervisão geral do projeto está nas mãos do produtor Kensuke Tanabe, veterano da Nintendo que assumiu o reboot em 2019 após insatisfação com o desenvolvimento anterior.

Trabalhos anteriores de Kensuke Tanabe:

  • Diretor de jogos como Super Mario Bros. 2 (via Doki Doki Panic no Japão), Yume Kōjō: Doki Doki Panic;

  • Designer e roteirista em The Legend of Zelda: A Link to the Past e Link’s Awakening;

  • Produtor de séries como Metroid Prime (trilogia original), Donkey Kong Country, Paper Mario e Chibi‑Robo!


 Desenvolvimento do jogo

  • O jogo foi anunciado inicialmente no E3 2017 com um teaser logo sob o título de trabalho Metroid Prime 4. À época, o estúdio envolvido não era a Retro Studios e a supervisão cabia a Tanabe.

  • Em janeiro de 2019, Nintendo reiniciou o desenvolvimento (reboot completo). Retro Studios assumiu e Tanabe continuou como produtor-chefe, após o time original ser considerado abaixo dos padrões internos.

  • A partir de então, o projeto passou por contratação de diretores artísticos e storyboardists ao longo de 2019–2020, com foco em cenários emocionantes e narrativas cinematográficas

 

 

 

O que o futuro nos reserva? Possíveis continuações e spin‑offs

  • O lançamento de Beyond marcará uma nova era para a franquia: a chegada ao Switch 2 com melhor resolução (4K a 60 FPS ou 1080p a 120 FPS) e controles especiais com Joy‑Con tipo mouse.

  • Essa nova infraestrutura técnica abre espaço para futuros spin‑offs com enfoque em poderes psíquicos, planetas como Viewros e a misteriosa raça Lamorn.

  • Comunidade especula que após o lançamento de Beyond, Retro Studios pode iniciar um Metroid Prime 5 — aproveitando tecnologias novas e a experiência em game design adquirida no reboot.

Além disso, a experiência dos estúdios com narrativa, jogabilidade clássica e modernização indica terreno fértil para spinoffs narrativos centrados em Sylux ou mesmo pacotes VR futuristas.

 

 Quer saber mais sobre Samus, poderes psíquicos, planetas e teorias dos fãs? Deixe seu comentário abaixo e compartilhe este post nas suas redes sociais e marque o @vibegeek_ Quanto mais você participa, mais a gente conversa sobre o conteúdo e busca jogar o game. Bora conversar sobre o universo Metroid!

 

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